sábado, 10 de octubre de 2009

Luna nueva - New moon


La novela y el largometraje.

Luna nueva (New Moon) es una novela de fantasía y romance para jóvenes creada por Stephenie Meyer y publicada en 2006; es la segunda parte de una serie de cuatro libros, de la que, además, están publicados Crepúsculo, Eclipse, y Amanecer.

Argumento

Comienza con el cumpleaños de Bella, que no es un muy buen día para ella porque se vuelve, en edad, mayor que Edward. A pesar de que Bella no desea celebrar su cumpleaños, Edward y su hermana Alice logran convencerla de que vaya a la casa de los Cullen.

El cumpleaños termina en un desastre cuando Bella se hace un corte en un dedo abriendo un regalo. Esa sangre descontrola a Jasper, quien la ataca, siendo intercedido por Edward. Creyendo que estaría mejor y más segura sin él, le dice a Bella que no la quiere más (cosa que ella cree por completo) y deja Forks con la excusa de que era para su protección. Le hace creer que ya no siente nada por ella, diciéndole que será como si nunca hubiese existido.

Bella cae en depresión. Pierde contacto con todo mundo, amigos, profesores, hasta con su padre, con el que se vuelve muy distante. Su padre intenta que vuelva a ser la misma Bella de antes, pero fracasa, así que al ver que Bella no mejora, amenaza con enviarla con su madre. Bella a sabiendas de que su padre cumplirá, trata de volver a ser la de antes. Llama a Jessica, con la que no había vuelto a hablar, ella misma se sorprende del cambio que hubo durante meses. Invita a Jessica a salir, a ver una película, y ésta acepta. Al salir al ver una pelicula de terror, ya que Bella no soportaba ningún tipo de pelicula de amor, descubre que había pasado los ultimos meses actuando como un zombi, después van a cenar a Mcdonnal. Camino al sitio, pasan por un bar, en el cual hay varios hombres fuera de éste. Bella no sabe porqué, pero le recordó el momento en que estuvo hace tiempo en Port Angeles, cuando Edward la rescató. Sin saber cómo, escucha la voz de Edward en su interior, quien le dice que se aleje, Bella después de unos instantes, obedece, y se marcha a casa junto con Jessica, quien está muy asustada. En el camino a casa, nadie dice nada, ya que lo anterior hace molestar a Jessica. Bella en la noche, se da cuenta que esa voz aparece cuando está en problemas.

Un día, mientras Bella pasaba por una casa, vio que se vendían dos motos. En este momento, Alice descubre cosas sobre su pasado. Ella pregunta por ellas y al final se las regalan por lo viejas y descompuestas que estaban. Para su reparación recurre a pedirle ayuda a Jacob Black, con el que comienza a acercarse mucho, sintiendo junto a él un poco de consuelo. Con él hace muchas cosas, reconstruyen las motos, una para cada uno, y salen juntos a pasear. Ella se expone riesgos sólo para poder escuchar la voz de Edward pidiéndole que deje todo eso y que se cuide. Bella y Jacob, después de pasar muchas tardes juntos en el garaje improvisado, llegan a ser amigos muy cercanos. En la reserva quileute, en la playa La Push, los jóvenes practican el "Salto del Acantilado" hacia el mar, y Bella tiene deseos de hacer lo mismo, ya que un riesgo para su vida es un motivo más para escuchar la voz de su amado.

Después de una salida al cine con Jacob y Mike, Bella se da cuenta de la amistad tan grande que tiene con Jacob. Esa noche ella se enferma y cree que Jacob tambien, puesto que Jacob ardia de temperatura, pero el estaba a gusto. Despues de que Bella trata de comunicarse con el en La Push se da cuenta de que no esta enfermo puesto que no respondia. Un dia se le ocurrio preguntarle a Charlie sobre Jacob y le contesta que lo habia visto con Sam Uley. Días después, Bella quiere recordar a Edward a si que va al prado donde fue con Edward (visto en Crepusculo) donde ella supone que regresaran los duros pero hermosos recuerdos, estando ahi Bella se da cuenta que no puede oir la voz de Edward asi que decide marcharse. Pero antes de que Bella se vaya se encuentra con Laurent, vampiro que era parte del clan de James. El le explica que Victoria le habia dado una mision: capturarla, pero Laurent explica que él en ese momento quiere matarla ya que no esperaba encontrarla y esta de caza. Entonces Bella vuelve a escuchar la voz de Edward diciendole que mienta, amenaze, implore, étc.; Laurent esta apunto de atacarla, en ese momento, ella piensa "Edward, Edward de todos modos voy a morir te amo Edward te Amo" la voz le respondio "Espera..." entonces de repente surgen lobos que atacan a Laurent y lo hacen huir. Bella vio a un lobo que le recordo a Jacob. Bella trata de comunicarse con Jacob.

Al llamar a La Push, Jacob no contesta sus llamadas por días; Ella comienza a sentirse deprimida nuevamente, y decide ir a La Push a hablar de frente con Jacob. Al encontrárselo, tiene una "conversación" con él, donde la trata de manera indiferente y hasta un poco agresiva, Bella no puede más y decide marcharse a su casa. Ya en la noche, Jacob visita a Bella, y le pide perdón, por haberla "lastimado", ya que había prometido jamás hacerlo. Jacob comienza a darle pistas a Bella para que adivine lo que no puede decirle(que es un licantropo). A la mañana siguiente, Bella visita a Jacob y le dice que descubrió lo que es, y que no le importa lo que fuera, mientras siga con ella.

Luego de esto Bella y Jacob vuelven a ser amigos. Él la presenta ante la manada, y todos se llevan muy bien. Sam Uley, el líder Alfa de la manada, informa de una mujer pelirroja, quien es la causante de todos los asesinatos que han estado ocurriendo. Bella sabe que es Victoria, y que ha regresado para vengarse de la muerte de su amado.

Un dia, visitando a Jacob en La Push, donde se pasaba todo el tiempo protegida ya que Victoria estaba tratando de conseguirla para matarla, Bella decide practicar el salto de acantilado sola para volver a escuchar la voz de Edward. Habia un buen clima, pero momentos despues, una tormenta daba indicios de venir. Cuando se arrojó, la tormenta ya había empezado, provocando remolinos y haciendo que Bella no pudiese salir. Dentro del agua, Bella cree ver a Edward, quien le ordena que no se rinda y nade... Bella empieza a divagar, y se da cuenta de que al morir, por fin será feliz, así que se rinde; sin embargo, cuando despierta momentos después, se da cuenta de que está en brazos de Jacob, y que éste la ha salvado.

Al llegar a casa, Bella se da cuenta de que tal vez ella pueda intentar algo con Jacob, mientras cavila acerca de la posibilidad, escucha la voz de Edward que le dice "sé feliz".

Después de estar un día en La Push, Jacob va de regreso a casa de Bella a dejarla, y cuando están cerca, Bella ve estacionado el Mercedes de Carlisle frente a su casa y le pide a Jacob que pare, para poder ir dentro. Jacob se niega ya que podría ser Victoria que habría robado el auto de carlisle. Jacob finalmente se rinde y la deja bajar pero no sin antes decirle "espero que no mueras Bella".

Al entrar a casa se da cuenta de que es Alice la que esta dentro. Bella se echa a llorar sobre Alice mientras ésta le pregunta cómo es que esta viva, si ella la vio saltar; Bella le explica todo lo que pasó desde que los Cullen se fueron de Forks. Cuando le cuenta que Jacob es un hombre lobo, Alice se pregunta si fue por eso que no lo vio cuando la rescató de ahogarse, pero no esta segura porque ella nunca antes se habia crusado con licántropos. Edward llama para ver si es verdad que Bella aún sigue viva, pero le cuelga en cuanto lo comprueba.

Dos días después de la llegada de Alice a Forks, Jacob visita a Bella y le advierte que mientras alguno de los Cullen este en Forks los licántropos no podrán protegerla; en ese momento suena el teléfono y contesta Jacob, Bella ve cómo se tensa al escuchar la voz del otro lado del teléfono y las únicas palabras que el dice son "no está en casa", "él se encuentra en el funeral", ya que un amigo de la familia, Harry Clearwater, había muerto el día en que Bella saltó. Cuando cuelga, Bella le exige saber quién era y él le dice que era Carlisle, pero luego Alice le avisa que quién llamó era Edward para preguntar por Charlie, porque creía que Bella había muerto. Al decir que él estaba en el funeral, Edward cree haber confirmado sus sospechas y decide ir a Italia con los Vulturis, para que éstos lo maten. Alice y Bella salen en ese mismo momento hacia Italia para impedir el plan de Edward: ser asesinado por los vulturis. Ya en Volterra, Bella impide que Edward se exponga a la luz del sol, pero ya era demasiado tarde, pues se encontraban demasiado cerca de los Volturis. Edward trata de proteger a Bella mientras los llevan a la guarida de los vampiros italianos.

Los Vulturis al ver a Bella, se percatan de que es humana y sabe del secreto, por lo tanto tiene dos opciones: la matan o la convierten en vampiro. Le dicen a Edward que si no convierte a Bella en vampiro ellos mismos se encargarán de matarla. Alice les enseña su visión de Bella convertida en vampiro y los Volturis los dejan ir. Al llegar a Forks, Edward le dice a Bella la verdad acerca de por qué se fue y la dejó sola. Ella lo comprende, pero le pide que la convierta en vampiro antes de que los Vulturis vayan por ella y la maten. Edward se niega a convertirla, así que Bella decide ir a casa de Edward para someter a votación su vida. Todos están de acuerdo excepto Edward y Rosalie, así que Carlisle le promete a Bella que él mismo la convertirá después de la graduación y ella acepta. Rosalie le cuenta que ella no quiere Bella sea como ella por que cuando ella era humana le hubiese gustado que le den la opcion de morir antes de convertirse en vampiro.

Al llegar a casa de Bella, Edward le dice a Bella que si quiere que él la convierta en vez de Carlisle, antes deberá casarse con él. Ella lo toma como una broma y no le da una respuesta concreta esa noche. La relación de Bella con Jacob se deteriora al ver que ella acepta de nuevo a Edward como si nada hubiera pasado, por lo que decide alejarse de ella. Charlie castiga a Bella sin salir por haber desaparecido 3 días y la situacion empeora al Jacob mostrarle las motocicletas. Además no acepta de nuevo a Edward.
Y aquí teneis el trailer oficial en Español:

jueves, 8 de octubre de 2009

Final Fantasy Dissidia





Dissidia es el nombre de la nueva propuesta de Square Enix para PSP dentro de la franquicia de Final Fantasy. El nombre de la cual empieza a ser sinónimo de repeticiones, versiones, “remakes” y poquitas cosas nuevas. Pero con este nuevo juego parece que la compañía japonesa ha querido cambiar un poco el rumbo y crear algo que si bien no es revolucionariamente nuevo, sí que es un punto y aparte bastante significativo. Veamos.


Dissidia se puede englobar dentro del género de lucha en 3D, pero es algo más que eso. La propia Square Enix lo califica como “acción progresiva y dramática”. Pero lo que está claro es que en este juego no nos vamos a encontrar las ortodoxias propias del género como los desplazamientos en horizontal por pantalla o las cámaras más o menos fijas. Todo lo contrario. La acción se desarrolla de una manera muy cinematográfica. Y el resultado final desprende aroma de la película “Advent Children” por los cuatro costados.





La particularidad de Dissidia radica en la presencia de personajes, tanto héroes como villanos, de por lo menos las diez primeras entregas de la saga. Tenemos confirmados a Guerrero de Luz y Garland de Final Fantasy, Firion y el Emperador Palamecia de Final Fantasy II, Sefiroth de Final Fantasy VII, Squall Leonhart y Ultimecia de Final Fantasy VIII, Zidane (o Yitán) Tribal y Kuja de Final Fantasy IX, y Tidus de Final Fantasy X. Algunos pósteres publicitarios dan a entender que habrá otros personajes, como los Jueces de Final Fantasy XII. El propio productor, Yosuke Shiokawa, ha manifestado que habrá un mínimo de diez personajes jugables al inicio del juego y que existe la posibilidad de que haya algunos más desbloqueables u opcionales.



Uno de los rasgos más importantes de Dissidia es la presencia de una trama argumental que deberemos seguir para poder avanzar en el juego y así completar el desarrollo de nuestros personajes con nuevas habilidades y accesorios. La historia es la siguiente: Cosmos, la diosa del bien y el orden (nuevo personaje) se enfrenta por el control del universo a Chaos (el recordado enemigo final del primer Final Fantasy), el dios de la oscuridad. Cada uno de ellos invocará a personajes de la saga para defender sus intereses. Evidentemente, los héroes irán al lado de Cosmos y los villanos de Chaos.



viernes, 25 de septiembre de 2009

Sillage, personajes


• Arztrachan
Médico oficial de la Asamblea Constituyente, que se ocupa de Navision. Ocupa una nave-holo tipo-médico "en el convoy. Tiene un "Vistern" en Navision. Es un tipo de dispositivo que contiene planos en 3D obtenidos a través de la cámara "Tri-Di" (aquí se inyecta en el cuerpo de nuestro protagonista sin saberlo).

• Bobo
Por casualidad (1 en 1 mil millones) es el único Migreur ser inteligente y capaz de tomar decisiones. Naturalmente, se convierte en su guía (su "toma de decisiones").

• Enshu Atsukau
Cónsul independientes. Psy-activo: sus facultades mentales que aporta una gran ventaja en su trabajo. De hecho, tiene la capacidad de influir en las decisiones de sus contrapartes (que se ha ganado una sólida reputación en las negociaciones). Por otra parte, los inhibidores son mentalmente inoppérants él. Él toma su trabajo muy a la ligera y aceptar las misiones diplomáticas asignadas por la Constitución, de acuerdo a su estado de ánimo y lo que se puede aprender. La Asamblea Constituyente está en deuda con algún golpe brillante que le salvó la colonia y también tiene cierta influencia ... Hay tratos secretos con el médico Arztrachan.

• Heiliig
Madjestic que representa al pueblo Hottard. Bastante arrogante, que tiene poco respeto por la gente sin pensar que considera inferiores. Utiliza un traje , equipado con tubos de calor para mover a la temperatura adecuada fuera de la vasija. Se trata de salvar a su pueblo a toda costa mediante la activación de "Hotta-formación" el planeta de Navis. Esta técnica consiste en llevar al planeta a su sol con un bote para aumentar su temperatura de la superficie de las condiciones adecuadas necesarias para Hottards. Su novia se llama Saahre.

• Houyo
Triguro del planeta de Navis. Habla muy brevemente. Es la acompañante de Navis.


• Mackel-Loos
Tutor de Navis, es responsable de su educación. Habla un lenguaje más productivo.


• Navis
Descubrimiento joven salvaje en un planeta remoto. Su cerebro es impermeable a la telepatía y las ondas cerebrales son indetectables. Único representante de la raza humana, que no tiene ninguna función hasta la fecha. Se sigue un entrenamiento de combate y ha recibido ofertas para convertirse en un agente secreto en nombre de Wake. Tiene su propio barco, vivienda, en el convoy (Volumen 2).

Su insulto favorito: Poukram!


• Rib'wund
Instructor Militar de Navis. El coronel en el Volumen 1, que debe su rango actual de rescate y la recuperación general de Navision.
• Snivel
Unidad Robótica. Inicialmente ayudante Heiliig la Hottard (Volumen 1), es destruida por él en un arrebato de ira. Será reconstruido y convertido en el mayordomo y "amigo" de Navision (Volumen 2). Él aprenderá las técnicas de poder de combate para defender a sí mismo con una bala pugilístico obtenidos ilegalmente por Navision.

Guía del cómic




Título: Estela.
Título original: Sillage.
Autores: Guión de Jean-David Morvan, dibujo de Philippe Buchet.
Editorial española: Norma Editorial (2001-).
Editorial original: Dargaud (1998-).

¿De qué va? // Ciencia-ficción y aventuras. Estela es un gigantesco convoy interestelar formado por miles de naves y una variedad incalculable de especies extraterrestres. Su misión consiste en atravesar el espacio en busca de vida inteligente y planetas habitados con un nivel tecnológico mínimo para adherirlos a su federación interplanetaria. Durante su visita a un mundo primitivo cubierto de frondosas junglas, encuentran a una adolescente salvaje llamada Nävis, el único espécimen de una raza desconocida hasta entonces para ellos: los seres humanos. La joven se unirá a Estela, donde será educada y la entrenarán para convertirse en una agente del convoy destinada a misiones difíciles... tarea que aprovechará para intentar encontrar a otros representantes de su misma especie.

Sobre el cómic // Desde la publicación del primer álbum en Francia en febrero de 1998, Estela se ha convertido en una de las series destacadas del catálogo de la Editorial Dargaud, y en uno de sus títulos emblemáticos, dando pie incluso a algunos spin-offs (títulos derivados) como Navis y Les Chronicles de Sillage.
Una dinámica y una estética atractivas, con un dibujo que mezcla influencias del manga y el cómic norteamericano, unido a las ventajas tradicionalmente derivadas del sistema de producción europeo (un mayor control de los autores y menos prisas para realizar una nueva entrega, lo que permite cuidar más el producto final) ha dado como resultado un cómic potencialmente atractivo para un amplio espectro de lectores. Y hay que destacar que el hecho de que cada álbum contenga una historia autoconclusiva dentro de la saga global de Estela (es decir, no tiene el típico final "de continuará" presente en muchas series de cómic europeo) también es un punto a su favor. Así, además de en España, Estela también ha sido publicado con éxito en varios paises, incluyendo el mercado estadounidense, tradicionalmente muy poco receptivo al cómic europeo.

domingo, 13 de septiembre de 2009

Pokémon corazón de oro y alma de plata para ds


Pequeños descubrimientos:

•Los puzzles de las Ruinas Alfa hacen uso de la pantalla táctil. Giras las fichas haciendo doble clic sobre ellas.

•Vuelve el álbum Unown, donde coleccionar todas las formas de Unown vistas en las Ruinas Alfa.

•Las Ruinas Sepulcro (evento Arceus en HGSS) se encuentran próximas al Lago de la Furia y Pueblo Caboa. Pero requiere activación. Para activarlas debes llevar a Arceus a las Ruinas Alfa en primer lugar. Tras la lectura de una inscripción en la pared de una de las habitaciones de las Ruinas Alfa, las Ruinas Sepulcro aparecerán.


•Monte Plata: Equipo de Rojo - Lv.88 Pikachu, Lv.80 Lapras, Lv.82 Snorlax, Lv.84 Charizard, Lv.84 Venusaur, Lv.84 Blastoise.

Pokémon Acompañantes:

El primer Pokémon de tu equipo te acompaña de forma física mientras camines por las regiones. Lo que no sabíamos era que también te seguirán los Pokémon shiny, Pokémon de diferente color.


Starters (Pokémon iniciales):

Pequeña novedad. Podrás hacerte con uno de cada uno de los tres starters de Johto, Kanto y Hoenn. Comenzarás con los tres primeros una vez comiences tu aventura. Te harás con los de Kanto cuando consigas las 16 medallas de ambas regiones y con los de Hoenn entrando en Silph S.A (Ciudad Azafrán) una vez derrotes a Rojo (Red) en Cueva Plateada.


Personajes:

Junto con el recién revelado nombre de Kotone, perteneciente a la protagonista femenina, llega el del protagonista masculino: Hibiki.
Tal y como señalaban algunas personas en los comentarios, estos nombres no serán ni mucho menos con los que contaremos cuando las ediciones se traduzcan al español o al inglés.
Compatibilidad, lugares y gente

Aunque ya había sido prácticamente dado por hecho, se confirma que las ediciones HeartGold y SoulSilver serán compatibles con las ediciones Diamante, Perla y Platino. Lo que no estaba del todo claro era mediante qué método íbamos a poder intercambiar datos. En cuanto a este aspecto, el Pal Park o Parque Compi estará instalado en Ciudad Fucsia.

Snorlax y Rojo (Red) aparecerán en los mismos lugares y en las mismas circunstancias. El primer nos cortará el paso al este de Ciudad Carmín al nivel 50 y el segundo aparecerá en Cueva Plateada. Pequeña novedad en cuanto a este último: los integrantes de su equipo han sido modificados.


Legendarios:
Junto con Raikou, Suicune, Entei, Lugia, Ho-oh, Dialga, Palkia, Giratina, Rayquaza, Kyogre, Groudon, Articuno, Moltres, Zapdos, hemos de sumar a Latios, Latias y el ya anunciado por nuestra parte, Mewtwo. Los dos primeros vagarán por Kanto al nivel 50 una vez te hagas con la Pokédex Nacional. El segundo, tal y como pasó en RojoFuego y VerdeHoja, seguirá esperándote en Cueva Celeste al nivel 70.

domingo, 6 de septiembre de 2009

¡Cómics esperados de Sillage!




Sillage 12-Zone Franche

Soimitt es un asesino a sueldo. Fue parte del equipo de Kerhe-Dizzo, la terrorista que manipuló a Navis, empujándola a destruir parte del navío almirante de Estela. El francotirador se había esfumado antes de la catástrofe, pero nuestra humana le pisa los talones. Navis debe extraerle las informaciones que la permitan revisar su proceso. El cerebro del asesino está lleno de bloqueos mentales que hacen sus recuerdos impenetrables. El único sistema capaz de hacerle hablar es un ... ¡planeta! Emite ondas que obligan a la gente a revelar la verdad, y por ello, el acceso está prohibido por Estela . ¿Pues, qué autoridad sería capaz de aceptar dentro de sí tal zona franca? "






Sillage 11-Monde Flotantt

Destituida de su cargo desde su proceso, Navis ya no trabaja para la Constituyente y poco a poco se hunde en la amargura. Hasta que su abogado la contrata. Luego es enviada a un planeta sumido en una guerra civil entre pro y anti-estelanos... en la que Bobo participa. Con el pratexto de salvar a su amigo.


New Super Mario Bros Wii




New Super Mario Bros Wii es un videojuego que está siendo desarrollado por Nintendo para Wii y es prácticamente una secuela del juego New Super Mario Bros para Nintendo DS. Se espera su lanzamiento en las Navidades de 2009.


Juego- Según el tráiler del juego habrá nuevos poderes (como Mario helicóptero que puede volar, o Mario pingüino que puede congelar a los enemigos), además de poder jugar ahora con cuatro personas y entre los personajes para escoger están Mario, Luigi y dos Toads (uno azul y uno amarillo).

Entre otras novedades tambien recuperan a los antiguos enemigos de mario los koopalings ( los otros 7 hijos de bowser, que protagonizaron juegos como super mario bros 3, super mario world...) desde su última aparición en 2004 en el juego M i L superstar saga, también es su primera aparición en un juego en 3d, sin embargo de momento solo se han confirmado de su aparición dos de los siete koopalings.



¡Ayudar a Nävis!




Los Nävis deben leerse para descubrir cosas inéditas, pero eso en España no lo podemos disfrutar, porque los españoles no lo quisieron comprar.

Debemos insistir en ello, porque si, nunca sabremos los secretos que dicen en los Nävis 3º, 4º y 5º.
Si más gente comprara el Nävis, igual se decidirían a traducirlos.

¡Ya llevan 5 años sin traducir ningún Nävis!
Desde esta página web, podréis enviar preguntas y sugerencias: www.normaeditorial.com/main.aspx?page=contacto
También podéis votar en mi encuesta.
Pensar que cada mensaje ayudará a que les convenzamos a que traduzcan los Nävis.

¡Saludos!

sábado, 5 de septiembre de 2009

Les Chroniques de Sillage

Las crónicas de Estela

Se trata de colecciones de cuentos derivados de la serie de Estela," Wake, Sillage".
Todo el mundo adora Estela...todo...
Y todos queremos dibujar a Navis....todos...
Pero hay ocasiones, en el que uno mismo se debe guardar su ideas...
Las crónicas de Estela son imitaciónes de los cómics de Estela.
Hay 6 volumenes, y uno de ellos, el 5, está dedicado a Japón, han hecho una especie de manga de Estela, pero sigue siendo un cómic.
Las historias son un poco malas, y los dibujos se notan que no son de Estela.
Solo faltaría que hicieran Les Chroniques de Nävis. ¡Qué horror!